Scarica E Guarda

Scarica E Guarda

SCARICA ABACO DA

Posted on Author Samukree Posted in Autisti


    Tante schede con esercizi sull'abaco (anche vuoto) da stampare e Decine e unità esercizi: schede da scaricare | Genitorialmente Progetti Formativi, Problem . Scheda in cui l'alunno deve colorare le decine e le unità sull'abaco e scrivere Decine e unità esercizi: schede da scaricare | Genitorialmente. Scarica Mondo Abaco CU Certificazione Unica eventualmente forniti da terzi e resi disponibili insieme al software scaricato da sito palestrina.info Tante schede con esercizi sull'abaco (anche vuoto) da stampare e In questo caso dovrete scaricare e salvare sul vostro computer le pagine.

    Nome: abaco da
    Formato:Fichier D’archive
    Sistemi operativi: iOS. Windows XP/7/10. MacOS. Android.
    Licenza:Solo per uso personale
    Dimensione del file: 23.35 MB

    Orientamento spaziale. Orientamento temporale. Operazioni logiche. Iniziali capacità sul piano percettivo. Conoscere lo schema corporeo. Torna a Prerequisiti. Prendendo spunto dal testo "Lezioni per la nuova scuola" ELMEDI hanno inventato una bella favola, dove una fata viene a trovarci molto spesso e mette nella nostra cassetta delle lettere, messaggi, storielle, filastrocche ed il disegno degli animali che ci insegnano le nuove lettere e che popolano il bosco della fantasia.

    Scheda G dolce. Scheda G dura. Scheda L. Scheda M. Scheda N. Scheda P. Scheda B. Scheda R. Scheda C dolce. Scheda S. Scheda C dura. Scheda T. Scheda D. Scheda V. Scheda F. Scheda Z. Primo livello. Il ragno salterino stampatello. Gli animali della fattoria stampatello. Io vedo i pesci stampatello. Il ragno salterino corsivo. Gli animali della fattoria corsivo. Io vedo i pesci corsivo. Il ragno salterino stampato m.

    Gli animali vanno a spasso stampatello. Alla fattoria stampatello. Maria va a scuola stampatello. Gli animali vanno a spasso corsivo. Alla fattoria corsivo. Maria va a scuola corsivo. Gli animali vanno a spasso stampato m. Secondo livello. La volpe e la rana in stampatello. Dov'è il cucciolo in stampatello.

    Sempre più piccolo stampatello. La volpe e la rana in corsivo. Dov'è il cucciolo in corsivo. Sempre più piccolo corsivo. Buffi cappelli in stampatello. Il mal di denti di Harry stampatello. Leo e i puntini stampatello. Buffi cappelli in corsivo. Il mal di denti di Harry corsivo.

    Leo e i puntini corsivo. Leo e i puntini stampato m.

    Come ricavare formule da un abaco stampato

    Terzo livello. Perchè le zebre hanno le strisce cors. La storia del sole in corsivo. La storia del sole in stampatello. Per poter visualizzare correttamente le schede in corsivo scarica ed installa nel tuo computer i seguenti caratteri. Tutte le vocali in formato zip. Classifica e racchiudi 1.

    Classifica e racchiudi 4. Classifica e racchiudi 2. Classifica e racchiudi 5. Classifica e racchiudi 3. Classifica e racchiudi 6. La filastrocca di Aldo Cambio. Serie di blocchi bianchi e colorati. Le caratteristiche dei Blocchi logici. Tabulazione giochi con i blocchi. Esercizi con i blocchi. Formo e definisco insiemi Prima dei numeri. Sottoinsieme 1 e 2. Sottoinsieme 3 e 4. Insieme complementare. Appartiene - non appartiene.

    Appartiene - non appartiene 1. Appartiene - non appartiene 2.

    Menu di navigazione

    Appartiene - non appartiene simbologia. Uguale - diverso.

    La storia di Giovannone e Mingherlino. Numero 0.

    Numero 1. Numero 2. Numero 3. Numero 4. Numero 5. Numero 6. Numero 7. Numero 8. Numero 9. Scarica il file completo. Filastrocche sui numeri.

    I num. Numeri murali da 0 al Numeri murali 11 - Conto e reg. Numeri murali 13 - Numero Numeri murali 15 - Numeri murali 17 - Numeri murali 19 - Conta e scrivi il num.

    Esercizi 0 - 3. Esercizi 0 - 3 bis. Numero 13 prima e dopo. Le casette dei numeri amici. Esercizi 0 - 4. I numeri con le mani. Esercizi fino a 5 a. Esercizi fino a 5 b. Esercizi fino a 5 c. Esercizi fino a 5 d. Esercizi fino a 5 e. Conta e scrivi il numero entro il 5. I numeri fino a 6.

    Numerazioni regole entro il Esercizi entro il 7. Regoli fino a 8. Esercizi entro 8. I numeri entro il 9. Unisci i puntini e colora entro il Unisci i puntini fino al Il treno dei numeri. Esercizi sulla decina. Unisci i puntini da 1 a Conta e cerchia entro il Completa con i numeri entro il I numeri fino a Il nome dei numeri da 0 a Filastrocca sulla decina. Linea dei numeri murale. Insieme unione. Addizioni sulla l.

    Dall'insieme unione all'add. Addizioni con le mani. La Prima nota contabile di Abaco si avvale di causali che sono delle vere e proprie macro. E' possibile, infatti, predisporre delle causali compilando "tutti" i campi dell'operazione da inserire. In questo modo, in fase di inserimento in prima nota, saranno proposti automaticamente i campi gestiti nelle causali. Le tabelle di gestione contabile piano dei conti, codici iva, causali contabili, ecc.. Dalla stessa maschera di prima nota è possibile ottenere una scheda contabile dei sottoconti.

    Si possono ricercare e inserire le anagrafiche, i sottoconti e i codici mancanti. Il bottone di ricerca consente di ritrovare agevolmente le operazioni da variare o cancellare.

    Tutto viene eseguito all'interno della stessa prima nota. Una potente gestione query consente di interrogare tutte le informazioni presenti nelle vendite e di ottenere delle statistiche personalizzate con la possibilità di salvare il risultato delle query in formato excel. Le fatture di vendita sono automaticamente inserite anche in contabilità. Non è necessario quindi nessuna procedura di travaso.

    Inoltre, tramite apposite causali, i totalizzatori di magazzino e il portafoglio ordini, vengono aggiornati automaticamente dalla movimentazione dei documenti di vendita. Con il modulo Magazzino, è possibile gestire in modo completo le problematiche del magazzino.

    Una potente gestione query consente di interrogare tutte le informazioni presenti nel magazzino e di ottenere delle statistiche personalizzate con la possibilità di salvare il risultato delle query in formato excel. Tramite apposite causali, i totalizzatori di magazzino vengono aggiornati automaticamente dalla movimentazione della prima nota di magazzino e dalla movimentazione dei moduli vendite e ordini. Con il modulo Ordini, è possibile emettere offerte e gli ordini clienti e fornitori.

    Gestisce il portafoglio ordini che consente una pianificazione dei riordini e della produzione degli articoli di magazzino. Logtek Puzzle Maker - Versione Italiana v2. Il programma richiede le librerie di Visual Basic 6 già comprese in Windows Xp.

    Note: Programma di Peter Moor www. Logtek Puzzle Maker - Versione Italiana v3. Mationario v1. Vincite intermedie a 1. Vincita finale di 1 milione di euro con 14 risposte esatte. Sono previste 3 tipologie di aiuto: opinione del pubblico, intervento di un esperto, riduzione delle possibili risposte da 4 a 2. Moltiplicazioni In Tabella v1. Come aiuto è possibile utilizzare una grande tabella e una calcolatrice. Moltiplicazioni Puzzle v1. Si possono disattivare i suoni e sostituire le 10 immagini presenti; è possibile impostare il livello di difficoltà.

    Nonogrammi v1. Cliccando sulle caselle si ottiene il giallo se la casella fa parte del disegno da ricostruire, il celeste se si tratta di una casella da escludere. Al termine del gioco il disegno completato viene mostrato in verde scuro.

    Attivando l'aiuto e passando sullo schema vengono selezionate le caselle corrette. Sono presenti schemi in 4 livelli di difficoltà. Si possono aggiungere propri schemi e stampare gli schemi vuoti e i disegni completati. Nove Numeri v1. La somma dei numeri di ogni riga e colonna deve corrispondere al numero indicato nel rettangolo finale. I numeri da 1 a 9 possono essere usati una volta sola. Numboku v1. Numeri Fino A 9 v1. Esercizi proposti: scrivi il numero in cifre; scrivi il numero in lettere; trova il numero davanti; trova il numero dietro; trova il numero in mezzo; dal numero all'abaco; dall'abaco al numero in cifre; dall'abaco al numero in lettere; maggiore-minore-uguale; addizioni - trova la somma; addizioni - trova un addendo; sottrazioni - trova il resto; trova la torre seguente; trova la torre precedente; trova la torre in mezzo; maggiore-minore-uguale con le torri.

    Ogni esercizio presenta aiuti e opzioni. Numeri Primi v1. Percorsi v1. Partendo dal cerchio verde bisogna raggiungere il cerchio rosso seguendo le indicazioni.

    Per segnare il percorso cliccare sul punto di partenza il cerchio verde , quindi sul punto di arrivo di ogni indicazione. È possibile cambiare il colore e la grandezza delle linee. Problemi Logici v1. Controllo del risultato, gestione dei problemi, ingrandimento delle griglie. Puzzle9 v1. La funzione di aiuto permette l'utilizzo del programma anche con bambini.

    Quadrato Magico v1. Reazione A Catena v1. Dopo ogni mossa vengono visualizzate le possibili mosse. Scomposizione In Fattori Primi v1. Sottrazioni Puzzle v1. Sudoku v1. Note: Codice originale di Michael Smith www. Tabella Delle Addizioni v1.

    Scarica il D.U.R.C.

    Le addizioni cambiano ogni volta che si ricomincia. Tabella Delle Sottrazioni v1. Le sottrazioni cambiano ogni volta che si ricomincia. Tabelle Di Calcolo v1. Le operazioni cambiano ogni volta che si ricomincia. Tabelline v1. Note: Programma di Maurizio Montanari. Trascina Le Operazioni v1.


    simile